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붕괴 스타레일 반디 버전 2차 변경 패치노트
반디/샘 변경안 기존 반딧불이 IV형: 데스스타 과부하 기술 이 장치의 Max HP의 35%에 해당하는 양만...
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반디/샘 변경안
기존
반딧불이 IV형: 데스스타 과부하 기술
이 장치의 Max HP의 35%에 해당하는 양만큼 HP를 복원합니다. 이미 하나의 목표 적이 없는 경우 두 바퀴 동안 지속되는 단일 목표 적에 화재 약점을 적용합니다. Target enemy에게 Fire DMG = 0.5 × Break Effect + SAM의 ATK 400%를 처리한다. 동시에 인접 대상에 대해 화재 DMG = 0.25 × 브레이크 효과 + SAM ATK의 200%를 거래합니다. 계산에 포함된 브레이크 효과는 360%로 제한됩니다.
변경 후
확산
반딧불이 Ⅳ형-죽은 별 과부하KR0W
자신의 HP 최대치의 35%만큼 HP를 회복한다. 지정된 단일 적이 화염 속성 약점이 없을 시 해당 적에게 화염 속성 약점을 부여한다, 지속 시간: 2턴. 해당 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(50%x격파 특수효과+400%)만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 기갑 「샘」의 공격력(25%x격파 특수효과+200%)만큼 화염 속성 피해를 가한다. 격파 특수효과는 최대 360% 계산한다
약점 격파
단일 공격: 90 / 확산: 45
제이드
변경 전
취득보증기술
단일 대상 동맹국을 부채 수집자가 만들고 SPD를 30으로 증가시켜 3회전 동안 지속한다.
부채 수집기가 공격한 후, 제이드의 ATK의 20%와 동일한 추가 양자 DMG 1인스턴스를 각 적 표적 타격에 처리하고 최대 HP의 5%와 동일한 양만큼 부채 수집기의 HP를 소비합니다. 현재 HP가 부족하면 HP를 1로 줄입니다.
제이드가 부채 수집가가 되면 SPD 부스트 효과를 얻을 수 없고 공격으로 HP가 소모되지 않는다.
부채 수집가가 경기장에 존재할 때 제이드는 스킬을 사용할 수 없습니다. 제이드의 매 턴이 시작될 때마다 부채 수집가의 기간은 11개로 줄어듭니다.
추가 DMG
공격 대상이 공격 대상으로 간주되지 않는 추가 DMG를 취하도록 합니다.
변경 후
전투 스킬
강화
토론 중KR0W
지정된 단일 아군을 [토론 중]로 만들면 속도가 30pt 상승하고 3턴 동안 지속된다.
[토론 중]가 공격 발동 후 명중한 적 모두에게 제이드 공격력 20%만큼 양자 속성 추가 피해를 1회 가하고 [토론 중] HP 최대치 5% 만큼 HP를 소모하고 현재 HP가 부족하면 HP가 1pt로 하락한다.
제이드가 [토론 중]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다.
필드에 [토론 중]가 존재할 때 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없고 제이드는 턴이 시작될 때마다 [토론 중] 상태 지속 턴 수가 1 감소한다KR0W
에너지 회복
30
허구이야기의 몬스터는 66.6% HP가 증가했습니다.
(중국어 숫자 6 / 六 (Liù)
중국의 모든 길한 숫자 중에서 6은 가장 세련되고 우아한 숫자라고 할 수 있습니다. 숫자 6은 한자 '流'와 비슷한 발음을 가지고 있어서 “흐르는 물” 또는 “모든 일이 순조롭게 진행된다”는 의미)
라서 66.6% 박은거같은데
생각없이 넣은 수치입니다.
추후 변경되길 기도합니다.
몇 가지 어벤츄린(완전) 전투 팁
도박의 확률은 두 배가 됩니다. 도박에서 이기거나 지면 피해량이 각각 16배 증가하거나 취약성이 적용됩니다!
팀은 총 99점 이상을 획득했습니다!
Aventurine of Stratagems를 사용한 도박은 팀 포인트의 합을 비교하여 최대 16배의 보상 또는 처벌을 부여합니다!
즉, 지식캐로 어떻게든 99점을 뚫게 만든 이후에 극딜로 넣어서 클리어하는것입니다.
내일 삭제될 제 새로판 유튜브를 확인해서 어떤의미인지 보는것도 나쁘지 않을것입니다.
https://youtu.be/z25aYFxlbkM
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